Mathieu Bertrand Sebastien Grimaldi Себастьен держится спокойно и приветливо, как того требуют правила поведения, привитые с самого детства. Всех детей в замке с ранних лет учат как говорить, как себя вести, как одеваться и что делать, чтобы соответствовать статусу. К счастью, за последние два поколения многие политики пересмотрели и жить стало проще. Во многом это заслуга бабушки Себастьена, которая настойчиво продвигала более современные взгляды вопреки всем, кто был против. new year's miracle 22.04 После долгого затишья возвращаемся красивыми и с шикарным видео от Ифы. Узнать, где выразить благодарность дизайнерам и погрузиться в потрясающую атмосферу видео можно тут
19.05 Новый сюжетный персонаж и видео читать далее
07.04 Не пропустите, идет запись в мафию. Будет весело!
08.03 Милые дамы, небольшая лотерея в честь вашего праздника! Каждую ждет букет и кое-что еще :)
19.02 Не забыли, какой сегодня день? Да-да, нам три года!
19.11 Давненько мы не меняли внешний облик, правда? И мы так считаем. Помимо нового дизайна, вас ждет еще много интересного
Frankaoifebellatrix май — июнь 1980 года

Daily Prophet: Fear of the Dark

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Daily Prophet: Fear of the Dark » LETTER FROM HOGWARTS » О магических школах


О магических школах

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

https://i.imgur.com/D81Pobu.jpg

https://i.imgur.com/hhpnjL1.jpg
[Хогвартс - Великобритания]
» перейти к разделу «

https://i.imgur.com/1rt6uut.jpg
[Дурмстранг - Северо-восточная Европа]
» перейти к разделу «

► Руководство школы
► Общие сведения
► Расположение
► Обитатели замка
► Управление и школьная программа
► Экзамены и оценки
► Лозунги и факультеты

► Руководство школы
► Общие сведения
► Замок и окрестности
► Обитатели замка
► Управление и школьная программа
► Экзамены и оценки
► Лозунги и факультеты

https://i.imgur.com/GO04ysl.jpg
[Ильверморни - Северная Америка]
» перейти к разделу «

https://i.imgur.com/Zxw0F3x.jpg
[Шармбатон - Юго-западная Европа]
» перейти к разделу «

► Руководство школы
► Общие сведения
► Школа и ее окрестности
► Обитатели замка
► Управление и школьная программа
► Экзамены и оценки
► Лозунги и факультеты

► Руководство школы
► Общие сведения
► Школа и ее окрестности
► Обитатели замка
► Управление школой
► Школьная программа
► Экзамены и оценки
► Лозунги и факультеты

https://i.imgur.com/T1TpyjQ.jpg
[Уагаду/Академия Аркана - Африка]
» перейти к разделу «

► Уагаду
► Академия Аркана
► Руководство школ
► Общие сведения
► Школы и окрестности
► Обитатели замков
► Управление и школьная программа
► Экзамены и оценки
► Лозунги и факультеты

0

2

https://i.imgur.com/hhpnjL1.jpg
Директор: Albus Dumbledore

Декан Гриффиндора: Minerva McGonnagal
Декан Слизерина: Horace Slughorn

Декан Хаффлпаффа:  Pomona Sprout
Декан Рейвенкло: Filius Flitwick

О Б Щ И Е  С В Е Д Е Н И Я

Хогвартс является единственной школой магии в Англии. В школу принимаются дети, достигшие 11 лет и обладающие магическими способностями. Некоторые волшебники не отправляют своих детей в Хогвартс, предпочитая домашнее обучение. Образовательная программа рассчитана на 7 лет. В конце каждого года сдаются экзамены, но особенно важны для будущего учеников экзамены в конце 5-го (СОВ) и 7-го (ЖАБА) года.
По принципу обучения Хогвартс — университет. Года обучения называются курсами (первый курс, второй курс и т. д.), а учащиеся — студентами. Учащиеся посещают лекции и практические занятия, а в конце года проходят аттестацию. По большинству предметов предусмотрена и промежуточная отчетность — эссе или задания (нумерология) и «лабораторные работы» (заклинания, зельеварение). Преподаватели Хогвартса называются профессорами и обращаются к ученикам на «Вы».
Обучение в школе бесплатное, но книги и школьный инвентарь учащиеся обычно покупают сами. Существует специальный фонд для покупки учебников и школьного инвентаря малоимущим ученикам.

Р А С П О Л О Ж Е Н И Е

Школа находится в старинном семиэтажном замке в Шотландии. На территории школы, кроме самого замка, есть горное озеро, большой лес, называемый Запретным из-за живущих там опасных существ (в частности, гигантских пауков), оранжереи, кладбище, ещё несколько зданий, а также поле для игры в квиддич. Замок окружён горами.
Ближайшим населённым пунктом является маленькая деревушка Хогсмид — единственная деревня в Англии, где живут только волшебники. Также Хогсмид - название не только деревни, но и ближайшей к Хогвартсу железнодорожной станции, на которую прибывает поезд «Хогвартс Экспресс».
В школу можно добраться не только поездом. Хотя аппарирование на территории школы невозможна, можно аппарировать в точку рядом со школой и дойти до школы пешком, как и произошло в шестой книге. В школу можно также добраться, используя летающие мётлы или летучий порох.
Чтобы добраться от станции Хогсмид до замка, первокурсники пересекают озеро на небольших лодках (с озера открывается прекрасный вид на замок), а ученики старших курсов едут к замку в каретах, запряженных фестралами, проезжая через ворота, знаменующие вход на прилегающую уже непосредственно к замку территорию. На колоннах, на которых держатся ворота, стоят статуи крылатых вепрей, так как «Хогвартс» в переводе с некоего древнего языка означает «долина вепрей».
Школа заколдована таким образом, что для маглов она выглядит руинами с табличкой «Вход воспрещён».
Электрические и электронные устройства в Хогвартсе не работают из-за слишком большой концентрации магии.

О Б И Т А Т Е Л И  З А М К А

Замок невозможно представить без незаметной, но тщательной работы домашних эльфов. Другие обитатели Хогвартса, без которых он немыслим — привидения. Точно неизвестно, сколько призраков обитает в школе, но ясно, что их за тысячелетие накопилось много. Поимённо названы восемь, а более известны четверо привидений четырёх факультетов школы: Кровавый Барон, Толстый монах, Серая Дама и Почти Безголовый Ник. Также известно лишь одно привидение, которое «живёт» в Хогвартсе потому, что это место его гибели — Плакса Миртл. Призраки Хогвартса редко принимают участие в жизни школы и беседуютобщаются с учениками, предпочитая общаться между собой на годовщинах своих смертей и на заседаниях Совета призраков. Привидения также пытаются повлиять на полтергейста Пивза, хотя это не представляется возможным: Пивз — дух хаоса, неотъемлемая часть заведения с такой многолетней историей, населённого сотнями озорных детей.
Своеобразными обитателями замка можно считать и портреты, которых по огромному замку висит точно не менее тысячи. Портреты могут общаться между собой и с учениками, тем самым играя значительную роль в жизни школы: они могут предупредить о чём-то, следить за кем-то, передавать сообщения. Известно, что директор школы прислушивается к советам своих предшественников на этом посту, разговаривая с ними в своём кабинете. Картины традиционно охраняют входы, например, портрет Полной дамы открывает для гриффиндорцев проход в их гостиную по паролю, в играх портреты по паролям открывают тайные ходы для быстрого перемещения по замку.
В Хогвартсе много домашних животных, потому что многие ученики привозят своих любимцев (сов, кошек. жаб и пр.) с собой. Да и у сотрудников школы есть свои питомцы — к примеру, у Дамблдора это феникс Фоукс, а у завхоза Филча — кошка миссис Норрис, которая  помогает ему в работе. Для сов отведено отдельное помещение, которые  называется совятней и располагается в одной из башен Хогвартса.

У П Р А В Л Е Н И Е  Ш К О Л О Й  И 
Ш К О Л Ь Н А Я  П Р О Г Р А М М А

Управляют школой директор и заместитель директора. К моменту начала действия директором школы является Альбус Дамблдор, его заместителем — Минерва МакГонагалл. Директор отчитывается перед Советом Попечителей, состоящим из 12 человек. Директор занимается управлением персоналом, вопросами наёма и увольнения сотрудников, принятия и исключения студентов, представлением школы общественности и т.п.
С учениками работают, в основном, деканы факультетов, на которых они обучаются, а также старосты факультетов и школы.
В Хогвартсе работает около 15 преподавателей, которые называются профессорами. Каждый профессор специализируется на одном предмете. Кроме того, в школе работает медсестра, завхоз, библиотекарь и садовник. Около сотни домовых эльфов работают на кухне и поддерживают чистоту в замке.
Все предметы, изучаемые в школе, так или иначе связаны с магией. За исключением астрономии, ни один предмет не преподаётся в обычных школах, хотя есть и похожие (зельеварение вместо химии, история магии вместо истории, нумерология вместо математики, травология вместо биологии).
Обязательных предметов семь: зельеварение, история магии, трансфигурация, заклинания, астрономия, травология и защита от тёмных искусств. Все эти предметы обязательны с 1 по 5 курс. Начиная с третьего курса, ученикам, наряду с обязательными, предлагаются факультативные предметы: прорицание, уход за магическими существами, древние руны, магловедение и нумерология.
Обучение на двух последних курсах является также обязательным. На них ученики изучают меньше предметов, но на более углублённом уровне. Занятия становятся гораздо сложнее. Кроме того, ученик может быть не допущен к занятиям из-за недостаточно высоких оценок СОВ.
На 6 году обучения ученики Хогвартса могут изучать аппарацию с последующей сдачей экзамена. Аппарацию преподаёт не один из преподавателей, а специалист из Министерства Магии. К экзамену допускаются только ученики, достигшие 17 лет. Курсы являются платными.
День выбора профессии - это день перед зимними каникулами, когда Министерство отсылает некоторых сотрудников для бесед с учениками пятого курса, чтобы те могли задать свои вопросы и быть абсолютно уверенными в выборе карьерного пути. Но вопросы есть не только у пятого курса, но и у всех остальных. Однако, учеников с первого по четвертые курсы не допускают, чтобы сильно не задерживать сотрудников Министерства. Единственный раз, когда допустили всех, закончился тем, что вместо одного положенного дня, работники Министерства Магии провели в школе целых два. Что не понравилось Министру, и все быстро пресекли. День выбора профессии - исключительно школьная инициатива, и Министерство Магии, чтобы не тормозить работу, обычно отправляет младших сотрудников, отсутствие которые на рабочем месте не критично.

Э К З А М Е Н Ы  И  О Ц Е Н К И

Обычные работы оцениваются по 100-бальной системе (от 0 до 100).
В конце 5 курса по всем изучаемым предметам устраивается экзамен, называемый СОВ — Супер Отменное Волшебство (англ. OWLs — Ordinary Wizarding Levels; другие варианты перевода — Стандарты Обучения Волшебству, Стандартизированные Отметки Волшебников). На экзаменах СОВ есть следующие оценки:
O = Outstanding (П — Превосходно)
E = Exceeds Expectations (В — Выше Ожидаемого)
A = Acceptable (У — Удовлетворительно)
P = Poor (С — Слабо)
D = Dreadful (О — Отвратительно)
T = Troll (Т — Тролль)
Для продолжения занятий по данному предмету необходимо получить оценку не ниже А, хотя некоторые преподаватели требуют O. Некоторые студенты, получившие низкие оценки, продолжают в последние два года учиться на уровне СОВ.
После 7 курса ученики сдают экзамены ЖАБА — Жутко Академическая Блестящая Аттестация (англ. NEWT — Nastily Exhausting Wizarding Tests). Система оценок на ЖАБА та же, что и на СОВ.
После сдачи ЖАБА выпускники устраиваются на стажировки или работу. Для многих профессий или должностей в требования к кандидатам входят оценки, сдаваемые предметы и их количество на экзаменах СОВ и ЖАБА.

Л О З У Н Г И  И  Ф А К У Л Ь Т Е Т Ы

Лозунг Хогвартса — «Draco dormiens numquam titillandus», что по латыни означает «никогда не щекочи спящего дракона». Роулинг объяснила, что она хотела придумать практичный лозунг для Хогвартса, потому что в большинстве школ лозунги возвышенные, вроде «Ad Astra» («К Звёздам»).
Ученики Хогвартса делятся на 4 факультета (Houses), носящие имена их создателей. Они распределяются по факультетам в первый же день в школе в зависимости от их интеллекта и характера, а также, вероятно, желания принадлежать тому или иному факультету. Распределяет их Сортировочная Шляпа.
Факультеты эти:
Гриффиндор — для благородных и храбрых, основатель Годрик Гриффиндор
Рейвенкло — для мудрых и умных, основатель Ровена Рейвенкло
Слизерин — для амбициозных и хитрых, основатель Салазар Слизерин
Хаффлпафф — для лояльных и честных, основатель Хельга Хаффлпаф
Каждый факультет возглавляет декан. Декан — один из преподавателей Хогвартса, в прошлом учившийся на своём факультете. К началу действия декан Слизерина — Гораций Слагхорн, профессор зельеварения; декан Гриффиндора — Минерва МакГонагалл, профессор трансфигурации; декан Хаффлпаффа — Помона Спрут, профессор травологии; декан Рейвенкло — Филиус Флитвик, профессор заклинаний.

0

3

https://i.imgur.com/1rt6uut.jpg
Директор: Ragnar Svane

Декан Брейдаблика: Iwan Relish
Декан Глитнира: Maiev Riordan

Декан Вигрида: Grigor Forsberg
Декан Эльвиндира: Ana Björk

О Б Щ И Е  С В Е Д Е Н И Я
[float=right]https://i.imgur.com/qE0NZTy.png[/float] Дурмстранг - школа магии, находящаяся в глубине Скандинавских Гор, само ее местонахождение скрыто магией и не может быть обнаружено. Школа была создана в 1183 году Неридой Волчановой, болгарской волшебницей, эмигрировавшей в Норвегию много лет назад. Впоследствии она и стала первым директором школы и волшебства Дурмстранг.
Школа весьма интернациональная и в ней обучаются студенты из следующих стран: Норвегия, Финляндия, Швеция, Эстония, Беларусь, Литва, Латвия, Польша, Чехия, Молдова, Словакия, Румыния, Хорватия, Босния, Сербия, Болгария, Македония, Албания, Греция, Монтенегро, Германия, Австрия, Швейцария и западная часть России. В школу принимаются чистокровные или полукровные волшебники, достигшие возраста 9 лет. Обучение длится 10 лет, и по аналогии с Хогвартсом, каждый год называется курсом. Обучающиеся именуются учениками, а обучающие их - наставниками.
В первую очередь школа делает упор на изучение темной магии. Поэтому многие выпускники становятся не самыми благородными волшебниками. Школа же на этот счет открещивается, оправдываясь, что каждый сам выбирает свой путь и они не несут ответственности за выпускников.
Экзамены сдаются после 10-ого курса. Если первые 7 лет происходит изучение общих предметов и по окончанию этого срока, студенты могут покинуть стены замка для работы на мелких должностях или на себя, то после, для каждого ученика составляется индивидуальное расписание с дисциплинами, необходимыми ему для дальнейшей работы после выпуска. После 10-го курса студенты сдают специальный экзамен и защищают научную работу.
Само обучение ничего не стоит, но ежегодно нужно вносить на счет 200 сольвов. При Дурмстранге есть свой портной, который шьет каждому по три пары школьной формы: повседневная, зимняя и парадная. В форме преобладают бордовый и темно-серые цвета. Детей из бедных семей в Дурмстранге почти нет, но если такие попадаются, то мантии и учебники покупаются за счет средств школы. Все книги и дополнительные предметы, необходимые для обучения, студенты покупают самостоятельно. Так как школа - интернациональная, на территории действуют языковые чары, которые помогают всем обитателям замка общаться между собой. Действие чар постоянно.

З А М О К  И О К Р Е С Т Н О С Т И
[float=left]https://i.imgur.com/QqQCJXP.png[/float]  Школа располагается на возвышении на берегу озера, не отмеченного ни на одной карте. Среди студентов и преподавательского состава озеро именуют Амсвартнир. То ли за схожесть с описанием мифологической локации, то ли по какой-то иной причине.
Дурмстранг представляет собой массивный замок из серого кирпича с множеством небольших башен, напоминающий больше крепость, чем школу. Под землей находится еще несколько уровней, где в основном находятся кабинеты. Проживают студенты в башнях, вход куда защищен магией, и туда могут попасть только представители факультета или профессора.
Территория школы не сильно отличается от территории Хогвартса, но все находится у подножия возвышенности: озеро, лес (который ученики могут посещать, если будут осторожны). Сразу за замком находится сад, в котором можно обнаружить самые редкие растения со всего мира. Там же располагаются оранжереи и теплицы. Многие студенты приходят сюда, чтобы поучиться, располагаясь на лавках, коих там огромное количество. Только стоит быть внимательными, ведь некоторые растения не слишком дружелюбные.
[float=right]https://i.imgur.com/4jhccKA.png[/float]Замок со всех сторон защищен: с одной стороны возвышенности - озером, с других - горами, куда случайно забирается лишь редкий путник, который все равно ничего не увидит из-за магии, которая защищает Дурмстранг, а магические создания, обитающие на территории не подпустят никого из магглов к территории школы.
Ближайшим городом к школе является Смевик. Он населен обычными магглами, но на окраине находится целый район, замаскированный от нежелательных глаз старыми заброшенными зданиями. Там можно найти и кафе, и десятки лавок на любой вкус. Большая часть волшебников, работающих здесь, предпочитают жить в самом городе, но многие остаются жить в комнатушках над своими владениями. Смевик был создан не только для студентов, но и для магов из ближайших городов.
Как раз-таки из этой деревни студенты и добираются в школу. На окраине есть неработающая пристань, откуда студентов забирает корабль необычайной красоты. Первокурсники всегда находятся на верхней палубе, дабы их взору открылась вся красота окрестностей.

О Б И Т А Т Е Л И  З А М К А
[float=right]https://i.imgur.com/Msa9wxM.png[/float] На территории школы и в замке обитает великое множество живых и неживых существ, как разумных, так и нет. Одними из представителей разумных тварей являются русалки, которыми просто кишит Амсвартнир. По договоренности с директором школы, они перестали утаскивать на свое дно студентов, которые не в силах были противиться их красоте, и стали охранять Дурмстранг от нежеланных гостей. Никто не знает, сколько бедных магглов похоронено на дне моря.
Известными всем защитниками леса близ замка являются Варги - огромные волки, чем-то напоминающие оборотней, но более слабые и глупые. Они, кстати, являются наименее управляемыми и пару раз совершали нападения на студентов. Но с ними, если не испугается, сможет справиться даже первокурсник.
Тайный народец скогге, представляющий собой чрезвычайно красивых, но беспощадных девушек и мужчин, способных менять свой облик, будут часами водить заблудившегося маггла по лесу, а под конец бросит где-нибудь в глуши.
Помимо них лес населен блуждающими огоньками, небольшими светящимися существами, которые по ночам уводят незваных гостей в другую сторону.
Школа не рекомендует своим студентам забредать глубоко в чащу, так как некоторые звери представляют серьезную опасность, а власть над разумными обитателями леса не абсолютная.
Раньше Дурмстранг придерживался традиций и все хозяйственные обязанности возлагались не на домовых эльфов, а на ниссе. Внешне ниссе похожи на маленьких людей и предпочитают выделяться, надевая красный или синий колпак. Для них не сложно изменить свой внешний вид. Ниссе – крайне пакостные существа. Их шутки часто довольно жестоки. Их легко разозлить, к примеру, если сделать работу, которую они считают своей. Такое поведение ниссе считают неуважительным. Один из директоров школы, выслушав жалобы Хогвартса на поведение Пивза, заявил, что по сравнении с ниссе, полтергейст ведет себя крайне прилежно.
[float=left]https://i.imgur.com/s9g5IA9.png[/float]Ближе к шестнадцатому веку было принято решение использовать домовых эльфов, чтобы пресечь розыгрыши ниссе. Нововведение не понравилось прежним обитателям и несколько последующих лет они доставляли школе уйму неприятностей. Через какое-то время им надоело, и они согласились на перемирие, взяв на себя работу за стенами замка (уборка территории, уход за садом, итд). Но если вдруг вам кто-то насолил, то, скорее всего, это не ваш однокурсник, а ниссе, потому что вы по незнанию перешли ему дорогу.
Не обходится и без призраков, которых в замке не менее десяти. Каждый из них обладает своим характером: кто-то дружелюбно подскажет дорогу до нужного кабинета, а кто-то заведет в самый темный уголок замка. Так что студентам нужно быть аккуратными.

У П Р А В Л Е Н И Е  Ш К О Л О Й  И
Ш К О Л Ь Н А Я  П Р О Г Р А М М А

[float=right]https://i.imgur.com/EvH64YZ.png[/float]Управляют школой директор и заместитель директора. Директор отчитывается непосредственно перед Министерством Магии, но, по факту, школа неподвластна никому. Директор занимается управлением персоналом, вопросами найма и увольнения сотрудников, принятия и исключения учеников, представлением школы общественности. С учениками работают, в основном, деканы факультетов, на которых они обучаются, а также старосты факультетов и школы.
В Дурмстранге насчитывается около 15 преподавателей, которые называются наставниками. Каждый наставник специализируется на одном предмете, но иногда может подменять коллег в случае, если произошло что-то непредвиденное и он компетентен в данной области. Кроме того, в школе работает медсестра, завхоз, библиотекарь и садовник (следит за тем, чтобы ниссе выполняли свою работу). Около сотни домовых эльфов работают в стенах замка, занимаясь готовкой и уборкой.
Обязательных предметов, как и в Хогвартсе - семь: скандинавские руны, алхимия, заклинания, история, трансфигурация, темная магия, физическая подготовка. Все эти предметы изучает каждый с 1-ого по 7-ой курс. Начиная с 5-ого, ученикам, наряду с обязательными, предлагаются факультативные предметы: боевая магия, драконология, магические твари, арктефактология, некромантия, гербология, ритуальная магия, проклятия.
Обучение на трех последних курсах является необязательным. На них ученики изучают меньше предметов, но на более глубоком уровне. Также те, кто решил продолжить обучение, на протяжении всех лет занимаются написанием научной работы. Ученики, закончившие все 10 курсов, являются очень востребованными магами по всему миру, так как уровень подготовки в Дурмстранге превосходит Хогвартс.
На протяжении 7-ого курса каждый желающий может пройти курсы аппарации, которые проводит сам директор. В отличии от Хогвартса, Дурмстранг старается как можно меньше допускать кого-то извне в дела школы.
Рекрут-неделя ежегодно проходит в Дурмстранге. Обычно это в конце последнего семестра. Представители рекрут-центра запрашивают по два сотрудника от каждого отдела, чтобы те присоединились к ним в стенах замка. Всю неделю их можно найти в специально отведенном зале на одном из верхних этажей, где рекрутеры вербуют студентов, а приглашенные сотрудники Совета обязаны отвечать на вопросы и рекламировать свои департаменты. Допуск к залу имеется у пятого курса и выше. Младших студентов не пускают, так как им не имеет смысла присутствовать на подобных презентациях. Если представителей Совета нет в общем зале, это значит, что они проводят презентацию в отдельном помещении. Каждому департаменту выделяется по одному дню для этого мероприятия. По этой причине студентам на неделю отменяют некоторые занятия, чтобы они могли поприсутствовать. Презентации обычно занимают около часа и проводятся с перерывом в полтора часа.

Э К З А М Е Н Ы  И  О Ц Е Н К И
Обычные работы оцениваются по 100-бальной системе (от 0 до 100), как и во всех других школах. В конце 10 курса по всем изучаемым предметам устраивается экзамен, называемый ЦАЙТ —  (нем. ZEIT: Zauberer Enden Ideal Test).  Название и система оценивания были разработаны немецким магом и первым деканом Глитнира - Клаусом Мюллером.
[float=left]https://i.imgur.com/N6uwqyH.png[/float]На экзаменах ЦАЙТ следующие оценки:
S = Sehr Gut ( C — Очень Хорошо)
G = Gut (Г — Хорошо)
B = Befriedigend (Б — Удовлетворительно)
A = Ausreichend (А — Достаточно)
M = Mangelhaft (М — Неудовлетворительно)
U = Ungenügend (У — Недостаточно)
Список экзаменов для начала работы в том или ином месте определяется непосредственно организацией, куда нацелился ученик. Тема научной работы, как и научный руководитель, выбираются в начале 8-ого курса.

Л О З У Н Г И  И  Ф А К У Л Ь Т Е Т Ы
Лозунг Дурмстранга — «Følge Sitt Eget Hode», что по норвежском означает «Думай своей головой».
Ученики школы делятся на 4 факультета (холла), носящие имена чертогов из скандинавской мифологии. Они распределяются по факультетам в первый же день школы в зависимости от их интеллекта и характера, а также, вероятно, желания принадлежать тому или иному факультету.
Первокурсники должны пройти символ - начертанную в центре зала руна Иггдласила - мирового дерева. Она светится огнем, который не обжигает. Ступив на руну, ученик не может сойти, пока не дойдет до конца. Символ оказывает сопротивление и срывает все притворство. Некоторые студенты описывают ощущение как проход сквозь сильный поток ветра, который шепчет и дезориентирует. Когда ученик добирается до конца символа, его линии видоизменяются и складываются в руну, символизирующую факультет. Распределение на факультеты - своего рода обряд посвящения.

https://i.imgur.com/4pFZ57P.png

https://i.imgur.com/76NDhgQ.png

https://i.imgur.com/Gc3r6id.png

https://i.imgur.com/Utp1gU2.png

Брейдаблик — холл бога Бальдура, ничто нечистое не может туда попасть. Этот факультет для студентов, намеревающихся использовать темную магию во благо. Основатель факультета и первый декан - Агиль Альмод.
Глитнир — чертог для решения споров и распрей. Туда попадают студенты, имеющие мораль, но понимающие, что ею можно поступиться ради достижения цели. Основатель факультета и первый декан - Клаус Мюллер.
Вигрид — место, где должна случиться последняя битва. Факультет сильных духом и готовых пожертвовать многим. Основатель и первый декан - Филипп Фадеев.
Эльвиндир — Холл богини Хелы. Факультет для студентов, обладающих корыстными помыслами. Основатель и первый декан - Тодор Волчанов.

0

4

https://i.imgur.com/GO04ysl.jpg
Директор: Joanne Everett

Декан Тандербёрд: Joel Marsh
Декан Вампус: Wynonna Wickers

Декан Хорнд Сёрпент: Gordon Scamander
Декан Пакваджи: Maize Austin

О Б Щ И Е  С В Е Д Е Н И Я
[float=right]http://funkyimg.com/i/2N91E.png[/float]Американская школа магии Ильверморни расположена на горе Грейлок, на территории современного Массачусетса и принимает студентов со всей Северной Америки. Она была основана в 1627 году, и изначально представляла собой небольшой коттедж из камня. Основателями стали ирландская ведьма Изольда Сейр и маггл Джеймс Стюард. Сначала они обучали лишь двоих приемных сыновей, Чадвика и Уэбстера Бут, но вскоре желающих стало намного больше. По мере поступления большего количества студентов, школа разрослась и постепенно из коттеджа превратилась в замок. Так как школа основана ведьмой и немагом, она считается наиболее демократичной из всех существующих, что заметно повлияло на магическое сообщество Северной Америки.
От глаз немагов Ильвермони спрятала еще Изольда, наложив на локацию скрывающие чары. Таким образом, простые люди никак не могут ни увидеть школу, ни попасть на ее территорию. Наложенные чары зачастую проявляются в виде небольшого зрительного феномена – завитков у дымчатых облаков у вершины горы.
В школу принимаются все маги, достигшие возраста 11 лет на момент начала учебного года. Чистокровные и полукровные дети получают автоматическое голосовое письмо сразу после первого всплеска стихийной магии. Письмо поздравляет будущего студента Ильверморни с поступлением и сообщает точную дату и место, откуда отправится дирижабль до школы. Немного иначе обстоит дело с немагами, у которых впервые проявляется магия - к ним в тот же день приходит представитель из Департамента Образования МАКУСА, чтобы объяснить ситуацию родителям и лично отдает письмо. На этот раз, обычное. Затем, когда волшебник немагического происхождения достигает нужного возраста, представитель МАКУСА лично сопровождает будущего школьника и родителей до станции, откуда отправляется дирижабль.
[float=left]https://i.imgur.com/hJWTGZW.png[/float]Обучение здесь, как и в Хогвартсе, длится 7 лет. А учитывая, что Изольда была ирландкой, то в Ильверморни просматривается много сходства с британской школой, как в учебном процессе, так и во внеклассной деятельности.
Первые четыре года программа общая для всех студентов. Со второго курса есть возможность брать факультативные предметы. С пятого курса происходит дифференцирование и студенты в обязательном порядке должны взять как минимум три дополнительных предмета на выбор. После седьмого курса сдаются выпускные экзамены.
Обучение в школе бесплатное, однако, студенты сами должны покупать себе учебники, инструментарий для зельеварения и т.д.
Мантии студентов синие и клюквенные. Эти цвета выбраны в честь основателей Ильверморни: синий был любимым цветом Изольды, а клюквенный – дань любви Джеймса к клюквенному пирогу. Все школьные мантии имеют застежку в форме гордиева узла, как память о броши, которую Изольда однажды нашла в руинах первоначального коттеджа.
Учеников в школу доставляет дирижабль “Callister”, который был создан одним из выпускников школы в 1663 году. Он хотел отблагодарить Ильверморни и не придумал ничего лучше. До этого момента использовались порт-ключи, которые часто доставляли много проблем и неудобств. Одного ученика даже пришлось искать неделю из-за неисправности его портала. Каллистер решил все проблемы. Для него построили станцию, скрытую от глаз немагов. Они видели лишь город-призрак, который обходили стороной, но на самом деле первого сентября там постоянно толпятся студенты, чтобы отправиться в замок. Сама станция скрыта очень мощной магией, а дирижабль становится попросту невидимым, если отойти от него больше, чем на двадцать метров. Каллистер доставляет студентов, начиная со второго курса, прямиком в школу. А первокурсников он оставляет к подножию горы, где их ждет проводник, который помогает им дойти до замка, чтобы они рассмотрели все красоты Грейлока, и проверили себя. Подъем совершается по наиболее безопасной тропе, которая не пересекает опасную часть леса. Путь занимает около трех-четырех часов.

The Bulletin - газета, выпускаемая в Ильверморни ежемесячно. Курируется одним преподавателем. Весь остальной персонал - сами студенты. Обозревает школьную жизни со всех углов и каждый новый редактор старается переплюнуть предыдущего. Именно поэтому работа в газете счиатется огромным плюсом для тех, кто собиграется преследовать карьеру в журналистике. В настоящий момент МАКУСА старается цензурить то, что печатается в The Bulletin. Студенты не сильно рады такому повороту событий, так как привыкли к свободе слова, и борятся с цензурой всеми способами. Многие преподаватели на их стороне, но обойти строгие рамки, выстроенные МАКУСА становится все труднее.
Изначально газета была создана в 1901 году, когда студенты хотели иметь право голоса и быть услышанными. Директор в то время был человеком лояльным и не имел ничего против. Куратор назначался только в качестве помощника в организационных вопросах, и сами студенты решали, что они будут печатать. Со временем процесс стал строже, и все статьи проходили через куратора, который мог запретить печать той или иной статьи. Хотя с тех пор прошло много лет, газета считается достаточно престижным началом для карьеры в журнализме, и редактор Нью Йорк Гост получает копию каждый месяц, чтобы лично следить за прогрессом и отбирать тех, кому потом будет можно выслать приглашение на работу.

З А М О К  И  О К Р Е С Т Н О С Т И
[float=left]https://i.imgur.com/LGmpe6o.png[/float]Местонахождение Ильверморни – вершина горы Грейлок, в Западном Массачусетсе. Сам замок огромен, и от коттеджа, коим он когда-то являлся, не осталось уже и следа.
Несмотря на то, что замок находится на горе с крутым склоном, школа и прилегающая территория достаточно обширны за счет того, что рельеф вершины горы, не без помощи магии, был выровнен для удобства.
Главные двери украшают статуи основателей - Изольды и Джеймса, сделанные из мрамора.
Сам замок огорожен высокими каменными стенами, из которых выходят пять башен, которые именуются общежитиями: именно там проживают студенты во время учебы и каникул, а так же все работники Ильверморни, которым отведена башня позади замка. Она так же самая небольшая, но, не смотря на это, у каждого своя отдельная комната, в отличие от студентов, которые живут в комнате по четверо. Каждому факультету отведена своя башня. Невзирая на разную высоту, в них живет примерно одинаковое количество студентов.
Кабинеты находятся в замке. Почти все они представляют собой высокие просторные помещения с окнами от пола до потолка с небольшими партами, расставленными в несколько рядов, которые вмещают двух-трех студентов, в зависимости от аудитории. Кабинеты не сильно разбросаны по территории замка и, благодаря многочисленным лестницам, добираться из одной аудитории в другую легко и это занимает немного времени. Нумерация кабинетов соответствует этажу и не найти нужный просто невозможно.
Под куполом самой высокой башни проводятся занятия по астрономии. Благо, высокое расположение школы способствует тому, что дни, когда звездное небо сложно увидеть, бывают слишком редко.
Как только ученики миновали стену, они попадают в просторный двор, где буквально на каждом шагу растет то дерево, то куст, то клумба с цветами. Специально для такой огромной высоты над уровнем моря были выведены специальные разновидности, которые более устойчивы к погодным условиям и высота для них не помеха.
Рядом с башней факультета "Пакваджи" находится квиддичное поле.
Между башнями Вампуса и Тандербёрда находится так называемая "зеленая зона", где проводятся занятия по трем предметам:  зельеварение, гербология и уход за магическими существами. Обычно расписание составляется так, чтобы студентам не приходилось бегать между замком и теплицами с садом.
Как по хребту, где находится замок, так и подле, протекает множество мелких рек. А из резервации Маунт Грейлок Стейт реки ведут прямо к водохранилищу Чешир.
[float=right]https://i.imgur.com/d9UQn7w.png[/float]Чешир - не только название водохранилища, но и название города, который полностью заселен магами и защищен магией. Все дороги и тропинки специально заколдованы так, чтобы немаги не могли случайно забрести в город.
Его население - 1562 мага. Помимо жилого квартала, там так же есть множество кафе, бюро услуг, лавок и магазинов разных размеров: от тех, где внутри помимо продавца может находиться один человек, до тех, где можно заблудиться. Впервые сложно поверить, что столько всего уместилось в небольшой городок Чешир на берегу водохранилища, но на самом деле, это просто объяснить за счет многоэтажных сооружений. Здесь маги предпочитают жить в квартирах, нежели в собственных домах.
На окраине находится похоронное бюро, за которым расположено кладбище.

О Б И Т А Т Е Л И  З А М К А
В самом замке, помимо домовых эльфов, занимающихся уборкой и готовкой, обитает лишь два полтергейста, которые друг с другом не особо ладят и оказаться в эпицентре их разборок никто не пожелает. В отличии от призраков, они могут принимать телесную форму и наносить вполне реальный ущерб. Только если, например, Пивз в Хогвартсе не подчиняется никому и вредит каждому, кто попадется на его пути, то полтергейсты Ильверморни - Карл и Джермайя - не трогают никого без видимой на то причины. Чаще всего они заняты разборками друг с другом.
Вместо библиотекаря в школе «работает» призрак - Карл Великий. Поговаривают, что статус он сам себе приписал. Никто лучше него не знает всего, что здесь находится, он может процитировать любой фолиант наизусть. Карл любит разговаривать стихами.
Одни из обитателей территории Ильверморни и близлежащей местности - пакваджи. Именно в их честь назван один из факультетов. Этих созданий осталось не так много, и Ильверморни старается сохранить их численность. Пакваджи похожи на людей, хотя в росте достигают максимум 90 сантиметров. Также они обладают огромными носами, пальцами и ушами. Кроме того, у этих созданий очень своеобразный характер. Они крайне мстительны, что в древние времена и привело к резкому сокращению их численности. Также они немного завистливы и крайне независимы. Пакваджи могут предложить свою помощь, но принимать ее нужно с большой осторожностью. Очень часто их добрые намерения заканчиваются очень плохо.
[float=left]https://i.imgur.com/TO921bs.png[/float]Горного орла, летающего над школой, считают Ахулутом. Никто уже не знает, правда ли это. Хотя, если нынешний студент спросит прадеда, то тот может подтвердить историю, если, конечно же, ему посчастливилось ее знать. Хотя, точных деталей никто уже не вспомнит. Одни говорят, что Акхлут был самым талантливым анимагом, который мог превращаться в любое животное. Другие говорят, что его в свое время прокляли, кто-то попросту не верит в эти сказки, а некоторые уверяют, что он просто одно из волшебных существ, ужасно редких, а может, он и вообще единственный в своем роде. До этого он был бурым гризли. Считается, что Акхлут принимает облик не по собственной воле, он превращается в животное, которое максимально подходит его потребностям в данный момент. Но, несмотря на это, стать человеком он не может.
[float=right]https://i.imgur.com/ro5THyB.png[/float]На склонах очень часто можно увидеть Джекалопов. Эти существа выглядят как очень крупные кролики с антилопьими рогами. Они хорошо подражают человеческому голосу. На территорию Ильверморни сначала попало лишь несколько штук - в девятнадцатом веке не было ограничений на домашних питомцев, за исключением, конечно, чрезвычайно опасных. Джекалопы выглядели достаточно милыми, но обладали скверным характером и никак не хотели приручаться. Поэтому домашних питомцев из них не вышло. Сжалившись над созданиями, ученики отпустили любимцев на волю. Джекалопам понравились леса на горе Грейлок, и они остались жить там. Если в девятнадцатом веке в лес выпустили лишь несколько штук, то к настоящему времени их развелось настолько много, что администрация школы не знает, что с ними делать. Именно этот прирост Джекалопов стал причиной пересмотра школьных правил, и поводом для введения списка питомцев, которым можно жить на территории школы.
Список разрешенных питомцев:
Любой студент имеет право на двух питомцев при условии, что один из них - сова. Помимо совы, ученик может привезти в школу:
- Кота
- Рептилию (не ядовитую и не превышающую веса в 2,5 фунта.)
- Крысу
- Жабу
Под запрет вплоть до выговора и записи в личное дело попадают следующие виды:
- Существа, обладающие интеллектом
- Животные, представляющие опасность для окружающих
- Джекалопы.
[float=left]https://i.imgur.com/MlHWQCA.png[/float]Одним из самых опасных существ является Вендиго. Согласно старым индейским легендам, все Вендиго когда-то были волшебниками. Они говорят, что, когда человек, в котором есть магия, снисходит до каннибализма ради выживания, он меняется. Не сразу, постепенно. Сначала приходит голод, который невозможно утолить. А затем уходит рассудок. К этому времени меняется и внешний вид – маг становится выше, худоба становится устрашающей, конечности удлиняются, позволяя передвигаться как на двух ногах, так и на четырех. Их скорость делает их превосходными хищниками, а появившиеся когти и клыки не оставляют шанса жертвам. Их кожа становится плотной, как броня, и хорошо защищает от всяческих опасностей. Слух становится острым, как у животных. Они видят лишь то, что движется, но это не является недостатком. Вендиго способен уловить малейшее движение своей жертвы и выследить ее даже в непроглядной темноте.
Так говорится в легендах, однако мало кто верит в существование Вендиго. А те, кто верят, объясняют это тем, что еще никто не выжил, чтобы рассказать о нем. Ходит слух, что Вендиго живет в предгорьях Грейлока. Иногда в той части леса пропадают немаги. Просто исчезают, как будто их никогда не существовало. Мнений много, но факт один – в лесу есть что-то, чего стоит всерьез опасаться.

У П Р А В Л Е Н И Е  Ш К О Л О Й  И
Ш К О Л Ь Н А Я  П Р О Г Р А М М А

Школа полностью находится под контролем МАКУСА и не может сделать ни шага в сторону, чтобы не попасть под взор представителя Магического Конгресса, который при первой удобной возможности проводит в Ильверморни проверки. Директор и деканы еженедельно отчитываются перед представителем.
[float=right]
https://i.imgur.com/QNxp3JF.png[/float]Директор занимается наймом персонала, контролем деканов и является лицом школы.
На деканах непосредственная работа с учениками. Они обращаются к директору лишь в самых исключительных случаях. Большую часть проблем они решают в рамках своего факультета, не обращаясь ни к кому вышестоящему.
До начала Магической Войны в Европе среди преподавателей были жители резервации у подножия горы. После усиления контроля над Ильверморни, они покинули свои посты и начали заниматься обучением своих детей на дому, не желая больше делиться секретами магии коренных жителей. На их места взяли других, но уровень преподавания, естественно, упал, так как лучше тех, кто владеет этим с детства, никто обучить не сможет.
Специалист по работе со студентами следит за порядком в школе и имеет право назначать студентам наказания. Прошлому работнику настолько осточертела эта должность, что он сбежал и даже не написал заявление об увольнении. Новый специалист по работе со студентами намного более лояльный и прощает почти все мелкие провинности.
Основных предметов в Ильверморни – девять:
- Защита от Темных Искусств - на этих занятиях студентов учат методам и техникам обороны против темных сил, и как защитить себя против темных существ. Этот предмет преподается в Ильверморни с 17 века. Первым преподавателем была Рионах Стюард, дочь Изольды и Джеймса.
- Заклинания - этот предмет часто называют Заклинаниями Чадвика, в честь обязательных учебников в семи томах, написанных Чадвиком Бутом. На этих занятиях студенты учатся давать предметам новые и необычные качества.
- Трансфигурация - студенты учатся изменять форму и внешность объекта. Этот предмет основан больше на теории и считается научным. Также имеет собственное соревнование - Чемпионат по Трансфигурации.
- Зельеварение - искусство создания микстур с магическим эффектом. Учит правильному смешиванию ингредиентов при точных температурах и в верном порядке. За успехи в этом предмете студент может заслужить Кубок Зельеварения.
- Нумерология - эта ветка магии сосредоточена на магических свойствах чисел. Предмет является теоретическим. Имеет награду «Достижение в нумерологии».
- Древние Руны - этот предмет также имеет собственную награду. Он сугубо теоретический и позволяет изучить древние руны и их магические эффекты.
- Уход за магическими существами – одна из самых молодых дисциплин в Ильверморни. Преподавание ведется по учебнику британца Ньюта Скамандера «Фантастические твари и где они обитают». Что удивительно, МАКУСА сами настояли на введение этого предмета. Занятия проводятся в саду на территории школы.
- Астрономия – предмет изучает созвездия и планеты.
[float=right]https://i.imgur.com/QvHBW6b.png[/float]- История Магии - на занятиях по этому предмету рассказывается история не только магической Америки, но и всего мира. Конечно же, взгляд на некоторые события у них отличается от других континентов, что, в общем-то, абсолютно нормально.
После четвертого курса студенты посещают занятия по выбору. Так же открывается возможность посещать несколько дополнительных предметов:
- Ксиломантия - несправедливо непопулярный вид предсказаний, основанный на гадании на ветках.
- Нетрадиционное целительство – предмет, что немного смешно звучит, изучает традиционные способы исцеления коренных американцев. Долгое время Магический Конгресс настаивал на том, чтобы этот предмет был исключен из программы, но у них ничего не вышло.
- Спиритизм – общение с духами. Один из самых сложных предметов, которые большая часть учеников бросает в течение месяца после первого занятия. У кого-то не получается, а кто-то слишком пугается разговоров с мертвыми.
- Зоолингвизм - дисциплина, которая поддается редкому магу. Если азы постигает лишь треть студентов, выбравших предмет, то успеха в нем добиваются лишь единицы. Первый уровень представляет собой возможность понимать животных, чувствовать их эмоции, например, страх или удовольствие.
Высший уровень - возможность самому говорить с существом. Ему нельзя ничего приказать, но можно попросить. И если удалось установить с животным доверительную связь, то от него можно получить какую-то информацию. Например, о приближающемся враге, который перед глазами твари. Это ни в коем случае не диалог. Все сведения от животного студенты получают на подсознательном уровне.
- Спецкурс "Как жить без магии" - эта дисциплина преподается в первом семестре седьмого года обучения и обязательна для всех полукровок и чистокровных.

В Ильверморни студенты любят карьерный день. Потому что в этот день нет уроков. Вместо них назначенные Президентом сотрудники МАКУСА проводят лекции на всех курсах. Считается, что Президент выбирает наиболее выделившихся работников. На самом деле в основном назначением от его имени занимаются его помощники, и выбирают по никому не известным причинам. Из каждого департамента отбираются до семи сотрудников, которые отправляются в школу и раз за разом рассказывают студентам о своей работе, чтобы они понимали, в чем она заключается. В основном это было сделано для детей из семей немагов, чтобы у них было больше представления о МАКУСА, но карьерный день неожиданно стал популярен среди всех учеников.

Э К З А М Е Н Ы  И  О Ц Е Н К И
Система оценок в Ильверморни почти ничем не отличается от того, что было придуманного немагами.
Все работы оцениваются от 0 до 100 баллов, а определенные интервалы имеют свои названия. Разве что, не имеют при себе плюсов или минусов.

A - 90%-100% - 4.0

B - 80%-89% - 3.0

C - 70%-79% - 2.0

D - 60%-69% - 1.0

F - 0%-59% - 0.0

В Ильверморни лишь один главный экзамен - в конце обучения. Однако, чтобы иметь возможность его сдать, средний балл студента должен быть не ниже 2.0. Ученики, не подходящие под этот критерий не допускаются к экзамену, и вместо него сдают отдельные тесты школьного формата. Их шансы на получение желаемой работы резко падают, поэтому в Ильверморни все стараются следить за своими отметками. Случаи, когда студент не набрал нужный балл, крайне редки.
[float=left]https://i.imgur.com/etlIfDM.png[/float]Серия главных экзаменов сдается на экзаменационной неделе (не первое поколение выпускников называет ее адской неделей), в июне, после окончания учебной программы. Как правило, к тому моменту в замке остаются лишь преподаватели, и выпускники. На последнем году обучения студентам дается полный доступ к библиотеке в любое время суток. Правило, ограничивающее передвижение по замку после десяти часов вечера, на них больше не распространяется. Это сделано для того, чтобы они могла подтянуть свой средний балл и лучше подготовиться к экзаменам.
Официальное название экзамена - HEL (Higher Education Levels)
Студенты сдают два экзамена по каждому предмету - теоретический тест, и практическую часть. Их оценивают не только преподаватели, но и комиссия из МАКУСА.
Список предметов, обязательных к сдаче:
- Заклинания
- Зельеварение
- Трансфигурация
- Защита от темных искусств
Профильные предметы на выбор:
- Травология (для работы в сфере колдомедицины)
- Уход за Магическими Существами (для будущих драконологов и магозоологов)
- История Магии (для академиков и политиков)
Даже если студент собирается выбрать совершенно иной карьерный путь, он обязан выбрать один из дополнительных предметов. При необходимости можно выбрать до двух профильных экзаменов. Оценка высчитывается и попредметно (теоретическая и практическая части суммируются, и выводится средний балл), и совокупно (средний балл всех предметов).

Л О З У Н Г И  И  Ф А К У Л Ь Т Е Т Ы
Лозунг школы звучит "We will be known forever by the tracks we leave". Он был придуман именно коренным народом, но переведен на английский.
Распределение проходит довольно просто. Когда студент впервые прибывает в школу, им велят ступить на Гордиев узел напротив вырезанных из дерева тотемов - символов домов. Вся школа наблюдает за ними с окружающего комнату балкона и ждет реакции заколдованных тотемов. Если один из тотемов хочет видеть студента на своем факультете, он дает об этом знать. У Рогатого Змея во лбу загорается кристалл, Вампус издает рык, Гром-Птица бьет крыльями, а Пакваджи поднимает вверх свою стрелу.
Иногда больше одного тотема высказывают предпочтение студенту, и тогда ученик получает право выбора между ними. В чрезвычайно редких случаях, раз в десятилетие, или даже в поколение, все четыре тотема выбирают одного студента. Одной из немногих представительниц является Серафина Пикери, занимавшая в прошлом пост президента МАКУСА. Она выбрала Хорнд Сёрпент.
После церемонии распределения, студентов просят проследовать в большой холл, где их снова выбирают. На этот раз – палочки. Традиция закрепилась после того, как был принят Закон Раппапорт, один из пунктов которого запрещал несовершеннолетним иметь собственную палочку вне школы. Хотя закон был отменен в 1965 году, традиция осталась.

https://i.imgur.com/76DoS7L.png

https://i.imgur.com/wDidoLr.png

https://i.imgur.com/Ix9xtEY.png

https://i.imgur.com/82ed9Yg.png

Названия факультетам в Ильверморни дали первые четыре обитателя школы: Чадвик создал Тандербёрд, Уэбстер дал начало Вампусу, Изольда основала Хорнд Сёрпент, а Джеймс – Пакваджи.
Хорнд Сёрпент представляет ум ведьмы или волшебника. Этот факультет чтит ученых. Первое правило, которому учат первокурсников -  "If we wonder often, the gift of knowledge will come"
Вампус представляет тело, и чтит воинов. Лозунгом факультета является "A brave man dies but once, a coward many times".
Тандербёрд представляет душу и чтит любителей приключений. "Life is both giving and receiving" - так считают все студенты.
Пакваджи представляет сердце, и чтит целителей. "Our first teacher is our own heart" - гласит слоган.

0

5

https://i.imgur.com/Zxw0F3x.jpg
Директор: ...

Декан Софос: ...
Декан Регни ...

Декан Сантора: ...
Декан Беллатор: ...

О Б Щ И Е  С В Е Д Е Н И Я
Шармбатон основан в 1290 году.
На тот момент это был просто замок, в котором учились все дети обеспеченных волшебников. Не было деления на факультеты, не было никаких школьных форм. Зато здесь собирались самые лучшие преподаватели со всей Франции. Это продолжалось довольно долго. Пока Шармбатон являлся местом лишь для избранных студентов, все дети небогатых магов учились либо на дому, либо в небольших школах, расположенных в поселениях. В таких местах было по паре учителей, в основном, занимающихся образованием на добровольной основе.
Ситуация изменилась в 1560 году, когда четыре влиятельных мага решили, что Франция заслуживает больше образованных и талантливых волшебников. Они использовали свои связи, чтобы открыть двери Шармбатона для юных магов Франции, Италии, Испании, Португалии, Бельгии, Нидерландов, Люксембурга и Монако. Эти реформаторы стали основателями факультетов, на которые распределяются школяры согласно их талантам и умениям.
Нострадамус (Michel de Nostredame), служивший в то время при королевском дворе, был не только предсказателем, но также и астрологом, алхимиком и целителем - и это не считая многих других его увлечений. Его факультет стал называться Софос (Sophos), и на него попадают те, что тянутся к знаниям. Это место для ученых, исследователей, целителей и многих других. Гаспар Анри (Gaspard Henry) в то время значился самым лучшим охотником на темных магов -да и на любых других остальных, если на то пошло. С ним считались, и он имел определенный вес в магическом сообществе Франции. Он основал факультет Беллатор (Bellator), где учатся те, в ком есть воинский запал. Эти студенты готовы смотреть страху в лицо и давать отпор. Третьим основателем стала волшебница Изабелла Гримальди (Isabella Grimaldi), жена правителя Монако. Она всегда хотела сделать что-то выдающееся и вот подвернулся повод. Муж не стал ей мешать; хотя ему ему на нравилась идея  сделать школу доступной обычным волшебникам, в общем и целом он не возражал. Условием поддержки Изабеллы был лишь ключевой момент - все Гримальди должны учиться на ее факультете. Она назвала его Регни (Regni), и в наши дни здесь получают образование не только потомки королевской семьи, но и все те, в ком есть сильные задатки лидера. Этот факультет испокон веков остается самым малочисленным во всей школе, зато его выпускники становятся влиятельными и важными людьми. Такая широкая формулировка Изабеллы имела ряд последствий. Во-первых, все признанные потомки автоматически попадали на ее факультет, даже в тех редких случаях, когда по крови не являлись членами семьи. Во-вторых, все бастарды также зачислялись на факультет, в связи с чем по поводу каждого школяра, не носящего фамилию Гримальди, шептались, что он вполне может оказаться незаконнорождённым ребенком королевской семьи. И последним стал Паскаль Рейно (Pascal Reynaud), один из известнейших алхимиков, посвятивших свою жизнь попыткам добиться первенства в своем деле. Он назвал свой факультет Сантора (Santora). Там проходят обучение те, кого тянет к зельеварению, травам, ядам.
Самая известная традиция школы - это проход через статую, преграждающую путь на территорию факультета. В первый учебный день, когда первокурсники должны проявить личностные качества, чтобы попасть, наконец, в комнаты, задача является довольно простой. Юные школяры могут просто дружно передвинуть статую, могут разгадать загадку, могут принести из теплицы росток особого редкого растения, а представители королевской семьи, как правило, просто приказывают статуе пропустить. Несколько сложнее все в последний учебный день завершающего курса. Старые фокусы уже не работают, и чтобы покинуть в последний раз комнаты факультета, приходится прилагать не только совместные усилия, но и знания, полученные в школе. Эта традиция - не инициатива Шармбатона, скорее - инициатива нескольких талантливых школяров, учившихся в 18-м веке. Но администрации настолько понравилась идея, что наставники и администрация с тех пор просто делают вид, что не в курсе происходящего, хотя с интересом наблюдают за разнообразными попытками преодолеть препятствие.
В Шармбатон школяры отправляются из поместья на окраине Парижа, принадлежащего уважаемому французскому роду. Перед огромным особняком в несколько рядов выстроены серебристые кареты с запряженными в них пегасами. Защитное заклинание мешает магглам увидеть, как в один момент десятки карет взлетают в воздух и клином отправляются в Пиренеи.
Так как в школе учатся выходцы из разных стран, на ее территории постоянно действуют языковые чары, чтобы обитатели замка без труда понимали друг друга.

З А М О К  И О К Р Е С Т Н О С Т И
Шармбатон расположился в замке высоко в пиренейских горах, а своей красотой он способен заворожить любого, кому повезет оказаться если не внутри, то рядом. Вход представляет собой огромную резную арку, пройдя через которую визитер увидит огромную территорию, где можно найти множество архитектурных изысканий - например, фонтан в честь Николаса Фламеля, в который, как говорят, вода поступает прямиком из горного источника и обладает омолаживающими свойствами.
Территория вне школы почти полностью зеленая, и помимо сада с самыми красивым деревьями мира, за школой можно обнаружить оранжерею, где растут более опасные растения или те, которым не подходит климат в Пиренеях.
Замок выполнен из белого кирпича, настолько тщательно выровненного, что поверхность стен самого сооружения и башен кажется идеально гладкой, почти зеркальной. Самой высокой из башен считается восточная, откуда открывается вид на квиддичное поле и окрестности. Под совятню, к слову, отведено целых две невысоких башни по обе стороны от входа.
Внутри замок больше напоминает музей, чем школу. Мрамор и витражи украшают все, начиная от подземелий и заканчивая самыми высокими башнями. Помещения высокие, светлые, с большими окнами. Мрачно лишь в подземельях, куда не попадает солнечный свет, и в западной башне, имеющей узкие окна-бойницы.
Замок окружен горами и лесом, где почти нет опасных существ, ведь за порядком следит охотник, хижина которого находится примерно в километре от школы.  Благодаря его заботам шармбатонцы могут спокойно гулять за территорией, а также он отвечает за обеспечение жителей замка свежим мясом и дичью.
Еще одной достопримечательностью является загон с пегасами, примыкающий к территории школы. Именно они доставляют студентов  из поместья на окраине Парижа в школу. За стадом белоснежных крылатых лошадей ухаживают эльфы.
Алье - ближайшая к Шармбатону магическая деревня. Ее жители всегда радушно принимают гуляющих там по выходным школяров, за счет которых, собственно, и живут. Алье находится вдали от остального мира, и жителям это нравится. Их не сильно интересует, что происходит за пределами их деревни.
Алье находится на берегу реки, окруженная лесом. Несмотря на то, что деревня небольшая, там можно найти практически все необходимое. Более тихого и спокойного места не сыскать во всей Франции. Жители знают друг друга поименно и каждого, кто переехал сюда жить, а не родился в Алье, считают чужаками.

О Б И Т А Т Е Л И  З А М К А
В Шармбатоне обитает множество существ, начиная от самых безобидных и заканчивая теми, чья слава тянется кровавым следом сквозь века.
Домовые эльфы убирают замок и территорию, а также занимаются приготовлением пищи. Также в замке обитают лесные нимфы, которые поют в главном зале во время праздничных ужинов. Так как нимфы являются хранительницами территории замка, к ним относятся с уважением, и они отвечают взаимностью. Плохо придется тому, что их оскорбит, но таких смельчаков обычно не находится.
Прямо за пределами замка в своем собственном загоне проживает огромное стадо пегасов, за которыми ухаживают эльфы. Кареты, с запряженными в них пегасами доставляют детей в школу каждое первое сентября. Они не отличаются аккуратностью, так что на кареты наложено анти-укачивающее заклинание.
Ну а главное достояние школы - Лис Рейнар. Никто точно не знает, что именно он такое и сколько ему лет. Он выглядит как смесь карлика и лиса. Рейнар обосновался в Шармбатоне примерно в 1663 году. Лис - хранитель замка. То есть, он находит в лесу сбежавших повеселиться студентов, следит, чтобы магглы не заходили на территорию, и вообще знает все, что происходит в школе. Но Лис - трикстер, он любит подшутить. Со временем к нему привыкают, но у каждого студента найдется особенная история, связанная с этим существом. Еще он обожает изъясняться загадками и с ним почти всегда можно договориться. Какой-то моралью при принятии решений он пользуется, но вот какой именно, известно только ему одному.
И наконец, самым печально известным обитателем замка считается Жеводанский зверь. С момента своего появления в 1764 года до поимки в 1767 году он напал на более чем 250 волшебников, 119 из которых не пережили этого удивительного знакомства. Трое из них были студентами Шармбатона. Зверь поймали непосредственно на замковой территории. Что-то из защитных чар держит его в узде, но зверь все равно заперт в просторном подземном помещении и за ним присматривает Рейнар. Кто-то говорит, что нет там никакого Зверя, а другие считают, что он - проклятый сильной ведьмой волшебник. Теорий много, но спуститься и проверить никто не может - помещение наглухо заперто и попасть туда может только Лис.

У П Р А В Л Е Н И Е  Ш К О Л О Й
Управляет школой директор, опираясь на поддержку деканов факультетов. Должность директора является выборной: раз в шесть лет происходит открытое голосование членов департамента образования, занимающих руководящие должности. Выбор происходит на основе заявок соискателей, каждый из которых должен не иметь судимостей, незавершенных финансовых споров, проработать в должности декана факультета или другой должности со сходным функционалом не менее пяти лет. После утверждения заявок главой департамента назначается слушание не позднее третьей недели июля, т.к. вновь назначенный директор школы должен вступить в должность и ознакомиться с делами школы до начала учебного года.
Текущий директор может подать прошение о продлении полномочий не более двух раз, вопрос рассматривается главой департамента образования.
Директор занимается наймом персонала, принимает их промежуточную отчетность и итоговую по завершении учебного года, рассматривает спорные вопросы и вопиющие случаи нарушения дисциплины учениками, а также выполняет представительскую функцию, являясь связующим звеном между школой и Альянсом, научным сообществом, прессой и родительским комитетом.
Деканы осуществляют непосредственную работу со школярами на факультетах, часть полномочий по контролю дисциплины передавая представителям школьного совета.
Назначение декана для факультета Регни - целиком и полностью прерогатива династии Гримальди, исходя из интересов правящей семьи.
Руководителей факультетов Сантора и Беллатор выбирают гильдия алхимиков и представители аврората соответственно.
Во главе Софоса становится член научного сообщества по собственному желанию.
Деканы могут, но не обязаны осуществлять преподавательскую деятельность, а также совмещать руководство факультетом с собственными разработками не в ущерб школьной деятельности. Назначение на должность происходит раз в три года, но декан может подать прошение о продлении полномочий либо об их досрочном прекращении.

Ш К О Л Ь Н А Я  П Р О Г Р А М М А
Обучение в школе длится 8 лет. К преподавателям-предметникам школяры обращаются "наставник", прибавляя после фамилию. С разрешения и попустительства молодых педагогов старшекурсники порой заменяют фамилию на имя наставника, сохраняя вежливое обращение на Вы.
Если первые три года обучения сходны для всех факультетов, в дальнейшем в учебных программах начинаются существенные различия. В зависимости от специализации факультета, в программе появляются профильные предметы и углубленные курсы.
В обязательные базовые предметы, преподаваемые с начала обучения, входят: заклинания (включая не выделяемую в отдельный курс трансфигурацию), алхимия, история магии, история искусств, гербология, вводный курс по изучению магических животных (1-3 года обучения), вводный курс маггловедения (1-3 год обучения), прорицания (1-3 год обучения), курс базовых знаний (математика, литература, астрономия и пр. - 1-3 года обучения), основы квиддича (2-3 года обучения), бытовая магия (1-4 года обучения), базовый курс защитной магии (1-4 год обучения).
При отсутствии в программе факультета углубленного курса по какому-либо предмету, его преподавание продолжается на базовом уровне.
Т.к. именование факультетов происходило исходя из рода деятельности его основателя, неудивительно, что распределение происходит в зависимости от интересов, талантов и амбиций абитуриентов, что существенно влияет на дальнейшие различия в предлагаемых школярам обязательных предметах с 4-го года обучения.
Bellator:
углубленный курс заклинаний, углубленный курс защитной магии (включая боевую), стратегия, магические законы, яды и зелья (специализированный курс по применению в боевых ситуациях).
Regni:
продвинутый курс истории магии, стратегия, углубленный курс магических законов, обобщенный курс магии (комбинированный практический курс), государственное и муниципальное управление.
Santora:
теория алхимии, углубленный курс алхимии (включая яды и противоядия - с 5-го года обучения), продвинутый курс гербологии, годичный курс "опасные растения и их разведение".
Sophos:
углубленный курс заклинаний, теория магии, теория алхимии, магия народов мира (базовые знания о национальных магических практиках различных стран), артефактология, годичный курс "введение в колдомедицину".
В последнюю неделю обучения на четвертом курсе школяры проходят профориентацию и выбирают дальнейшее карьерное направление.
На 5-м году обучения в школьную программу водятся факультативы, выбираемые школярами в зависимости от интересов в количестве от 3 до 5 курсов. Среди них:
Создание заклинаний, создание зелий, создание артефактов, обзорный курс искусства магглов, практический курс волшебных искусств (живопись, игра на музыкальных инструментах, литературное творчество), продвинутый курс магозоологии, продвинутый курс прорицания, нумерология, древние руны, углубленный курс бытовой магии.
Также для школяров проводятся обязательные короткие курсы:
- аппарация (на старшем курсе, срок обучения 6 месяцев с обязательной сдачей нормативов)
- этикет
- практический курс обливиации магглов
В Шармбатоне существуют и внеучебные объединения. К ним относят квиддичные команды (записаться на отбор можно не ранее 4-го года обучения), хор, дуэльный клуб (для школяров от 3-го года), школьная редакция (принимает авторов, верстальщиков и редакторов, начиная с 4-го года обучения).
В школьный совет отбираются представители факультетов от 5-го года и выше. Его участники помогают следить за дисциплиной, участвуют в ежемесячных школьных собраниях, где могут подавать запросы, жалобы и предложения напрямую администрации. От каждого факультета в совет принимаются 5-6 представителей на основании рекомендаций текущих и бывших членов совета, отзывов преподавателей и соучеников, а также предложенного проекта.

Э К З А М Е Н Ы  И  О Ц Е Н К И
Особенность системы оценивания знаний такова, что первокурсникам не выставляются баллы за промежуточные работы в течение первого полугодия обучения. Политика школы направлена на то, чтобы заинтересовать юных учеников и не привить им отвращения к учебе плохими оценками и замечаниями. По серьезным ошибкам и не выполненным работам с каждым школяром проводятся индивидуальные консультации.
В дальнейшем используется 20-балльная система оценок. В принципе при оценивании в цифрах используются целые числа, но иногда применяются десятичные дроби. Средняя дробная оценка может выставляться и в школьном табеле об успеваемости. Разница между оценками 9,5 и 10 очень существенная: 9,5 – оценка ниже среднего, а 10 – проходной балл на контрольных, зачетах и экзаменах. На практике низшие баллы 1-3 и высшие баллы 19-20 выставляются крайне редко.
Наставники самостоятельно устанавливают проходные баллы для перевода с года на год, а также для принятия школяра на углубленный курс изучения предмета.
Среди школяров бытуют собственные наименования баллов:
19-20 - "Ньютон"
14-18,5 - "Галилей"
10-13,5 - "Коперник"
7-9,5 - "Галуа"
ниже 7 - "шарлатан"
На последнем году обучения сдается Épreuve Ultime - окончательный экзамен, по результатам которого выпускающиеся из школы молодые люди получают приглашения на стажировки или работу.

Л О З У Н Г И  И  Ф А К У Л Ь Т Е Т Ы
Девиз школы звучит как "Sic Parvis Magna" - он выгравирован на самом верху арки, ведущей на территорию замка.
На северной стене большого зала от пола до потолка располагаются четыре бронзовые таблички. На каждой выбиты имена и даты. Распределение происходит достаточно просто - в первый день первокурсник должен сделать глоток зелья из распределяющего кубка, отлитого из той же бронзы, что и таблички. Для каждого вкус окажется разным, никто точно не знает, что влияет на вкусовые свойства зелья. Оно пробирается в самые мысли, растворяется в крови и моментально на факультетской табличке пламенем выжигается имя студента и год зачисления. Частично пламя остается в буквах, и в темноте можно заметить, как они тлеют. Почерки на металле, обрамленном в резные рамы, принадлежат создателям факультетов. Над каждой висит портрет основателя на фоне его герба.

https://i.imgur.com/2kikbmX.png

https://i.imgur.com/EKd0AnG.png

https://i.imgur.com/DwRP0To.png

https://i.imgur.com/i2sCpUm.png

Представителям факультета Сантора нет равных в алхимии и гербологии. А их девиз их звучит как "Pro Scientia Atque Sapientia", что в переводится с латыни значит "Ради знания и мудрости".
Факультет Регни славится руководителями всех мастей. Их девиз "Manu forte" обозначает "Сильной рукой".
На факультете Беллатор учатся те, кто в будущем чаще всего становятся драконологами и аврорам. "Animum fortuna sequitur" - священные слова каждого студента, что означает "Удача за смелостью"
На Софосе обучаются те, у кого тяга к науке и медицине. "Per Ardua Ad Alta" - говорят они. "Через усердие ввысь".

+1

6

https://i.imgur.com/T1TpyjQ.jpg

Директор Уагаду:

Директор Академии Аркана:

Декан Акофена
Декан Матэ ...

Декан Акрума: ...
Декан Адвера: ...

О Б Щ И Е  С В Е Д Е Н И Я
Старейшая школа магии, Уагаду, появившаяся в конце IX века, была открыта лишь для тех, кто богат. Высший класс хотел, чтобы их дети получали самое лучшее, и были готовы платить. Всем остальным приходилось обучаться в небольших школах, в которых преподавателями были волонтеры. Это изменилось в девятнадцатом веке - Пакту стало сложно отслеживать популяцию магов, разбросанную по всей территории, поэтому была открыта вторая школа - Академия Арканы, обязательная для всех, кто не посещает Уагаду.

[float=right]https://i.imgur.com/pXyLKIs.png[/float]К моменты открытия Арканы было принято решение, что студентам нужно больше мотивации и соперничества, поэтому их начали распределять на разные факультеты. Трое сильнейших шаманов того времени разработали метод. Они создали две идентичные чаши, одну для Уагаду, а вторую для Арканы. Каждая чаша наполнена прозрачной магической субстанцией. Никто по сей день не знает, что именно это такое - шаманы никогда не делились своими знаниями с посторонними. В день распределения каждый ученик должен опустить руку в чашу. Жидкость начнет слабо светиться зеленым, как и глаза ученика. Считается, что субстанция соединяется с магией внутри человека и определяет, к чему у того склонность. Если она притягивается, обволакивает руку, то ученик больше расположен к миролюбивой магии. Если же отталкивается от нее, то ему привычнее агрессивная магия. Затем из чаши появляется значок с символом факультета. Серебряным у Уагаду, медным у Академии. Тест лишь показывает, что ученику будет даваться проще, но никак не является определением того, кем он станет в будущем.

Каждый год после сдачи экзаменов проводится состязание между двумя школами - мероприятие длится неделю. На нем соревнуются по двое учеников с курса, начиная с 4 года обучения. Участники выбираются из наиболее талантливых студентов. Состязания меняются каждый год и не объявляются до начала соревнования. Однако общая тематика остается - зельеварение, боевая магия, квиддич и финальное состязание для старшего курса, где нужно пройти череду препятствий, используя навыки, смекалку и любые доступные средства. Для Пакта это возможность увидеть, заслуживает ли кто-то из учеников особого внимания для работы в том или ином департаменте, а для администрации школ - головная боль. Так как всю неделю ученики обеих школ устраивают соперникам розыгрыши, и каждый год хуже предыдущего. Место проведения всегда неизменно. Это - Арена, самое большое поле для квиддича в регионе. Ученикам всех возрастов обеих школ разрешено посещение, однако оно не является обязательным.

О Б Щ А Я  И Н Ф О Р М А Ц И Я  -  У А Г А Д У
[float=left]https://i.imgur.com/wpfFy2Z.png[/float]Школа была основана в конце XI века. Она находится в тропическом лесу на западе Уганды, в лунных горах, вырезанная в скале. Сам замок кажется плывущим в облаках из-за густого тумана, окутывающего замок. Абсолютно все строение вырезано в скале, там нет ни единого шва. Башни замка отведены под занятия физической подготовкой и практической магией. Подняться туда можно только пешком. Первые курсы с трудом осиливают огромное количество ступенек, но со временем подъем уже становится для них привычным делом. Всего в замке четыре башни, первая, самая низкая, предназначена для занятий младших курсов, вторая – самая высокая – для занятий старшекурсников. В третьей башне проводятся занятия по боевой и защитной магии, а четвертая закрыта. Студенты много поколений пытаются узнать, что там такое, но ни у кого не выходит, хотя некоторые, чтобы похвастаться, могут заявить иначе.
Под жилую часть замка отведены северное и южное крыло на восьмом этаже. Все живут в комнатах по трое, кроме старост – им отведены индивидуальные спальни. Комнаты девочек находятся на левой стороне коридора, а мальчиков – не правой. Однако, зайти друг к другу они не могут. Из каждого жилого крыла есть лестница вниз, в общие комнаты. Там можно делать уроки, отдыхать, читать или найти тихий уголок. Места предостаточно, чтобы никто не теснился.
Крыши, засаженные самыми разными растениями, стали не только местом для прогулок, но и прибежищем для попугаев, которыми некоторые студенты отправляли письма.
Поле для квиддича возвели чуть поодаль, к востоку от замка. Сначала оно было ближе, но бладжеры, отбитые игроками, иногда пробивали окна, и его перенесли подальше. Библиотек в замке целых три. В каждой из них книги и свитки на стеллажах от пола до самого потолка. Первая библиотека доступна всем, вторая – старшим курсам, а третья является закрытой и необходимо получить разрешение, чтобы туда попасть. В Уагаду не запрещают студентам изучать таинства магии и не ставят каких-то рамок, кроме, разумеется, непростительных заклинаний. Практиковать их строго запрещено, но изучать теорию можно. При наличии допуска к закрытой библиотеке, разумеется.
В этом старом замке неисчислимое множество тайных ходов и других секретов. Многие ученики, и даже некоторые преподаватели, задаются целью изучить как можно больше секретов Уагаду. Там есть картины, за которыми открываются проходы. Есть статуи, которые, если сделать что-то определенное, сдвинутся в сторону. Недавно обнаружили проход на один из забытых нижних ярусов, где есть подземное озеро и то, что когда-то было местом для выращивания определенных растений, которые давно уже исчезли.

Студенты могут не находиться в стенах школы не только во время каникул, но и на выходных. Каждому ученику при зачислении ставится метка выше запястья на левой руке. Этот символ похож на татуировку и позволяет беспрепятственно попадать в школу и покидать ее в разрешенное время. После выпуска метка убирается. У исключенных студентов она дополняется крестом, что служит символом позора. Однако, быть исключенным почти невозможно. За всю историю было не более пятнадцати случаев.
В Уагаду каждый год есть лишь двадцать мест на бесплатное обучение. Отбор проходит при помощи жеребьевки. В школе есть свое тайное сообщество, называющее себя "Тринадцать". Название исходит от первых тринадцати, создавших сообщество. И, как дань этому числу, одновременно там может быть лишь тринадцать магов. Туда допускаются лишь потомки прошлых членов сообщества и другие богатые студенты. Обычно, дети влиятельных родителей, представителей самых разных профессий. Они считают, что те, кто попал в школу незаслуженно, должны быть исключены. А если это не удается, то они сделают все, чтобы сделать жизнь студентов адом. Каждый вступивший получает перстень с римской цифрой 13 - XIII. Связь всех членов сообщества крепка. Даже выпустившись из школы они обычно поддерживают связь, а старшее поколение "Тринадцати" всегда готово оказать помощь младшему. Перстень открывает многие двери, так как многие бывшие члены занимают высокие посты и имеют большое влияние в как на континенте, как и в мире.

Есть две команды по квиддичу, которые соревнуются каждый семестр между собой и раз в год с другой школой.
Школьная форма состоит из брюк, рубашек и пиджаков с гербом школы. Вышитые узорные линии на лацканах соответствуют году обучения. Помимо общей формы также имеется парадная, спортивная, повседневная и дуэльная для занятий по боевой магии. Ученики обязаны всегда носить значок своего факультета.

О Б Щ А Я  И Н Ф О Р М А Ц И Я  -  А Р К А Н А
[float=left]https://i.imgur.com/8xic5tP.png[/float]Школа находится на небольшом острове южнее мыса Доброй Надежды. Точного расположения никто не знает, так как остров постоянно перемещается. Он был создан с помощью магии и защищен не хуже Уагаду. Сама школа уступает по территории и по внешнему виду. Если Уагаду похож на замок высокого лорда из преданий, то эта школа, скорее, поместье, которое должно напоминать замок. Там есть портал для возвращения на основную землю. Так как семьи многих студентов не обладают достатком, они полагаются на детей в работе. Получив особое разрешение от администрации, студент может покидать школу после занятий и возвращаться утром. Официально это разрешено лишь при условии, что успеваемость останется на уровне, но на это правило мало кто обращает внимание. Замок Академии большой, но уступает Уагаду в величии. Там все сделано систематично. Спальни и общие комнаты учеников располагаются на самом верхнем этаже. Девочки заняли восточную часть, а мальчики – западную. В крыле каждого факультета также находится спальня их декана, который следит за порядком и пресекает все назревающие конфликты. Проблема с дисциплиной обязывает администрацию принимать должные меры. Нарушение правил карается не только снятием баллов, но и отработкой. Игрокам в квиддич и членам клубов приходится быть осторожнее, потому что за частые провинности могут лишить возможности посещать внеклассные занятия.
Библиотека занимает целый этаж и доступна всем желающим. Закрытой секции там нет и, при сильной необходимости, определенные тома они берут взаймы у Уагаду. Кабинеты располагаются в боковых частях замка, а центральная отведена под общие нужды – там находится общий зал на первом этаже, общая комната отдыха на втором и некоторые другие помещения, куда попасть может каждый. Подземелья отведены сугубо для зельеварения.
Попугаи студентов летают свободно по всему острову, у них нет никаких ограничений в передвижении. Студенты также могут гулять, плавать и находиться в любой части острова.

Школьная форма как таковая отсутствует, но студенты обязаны выглядеть прилично. Хотя бы на уроках. Единственный атрибут, который обязателен – это значок факультета.

О Б И Т А Т Е Л И  З А М К А  -  У А Г А Д У
[float=left]https://i.imgur.com/HZgFjl0.png[/float]В Уагаду, как и во всей Африке, нет приведений. Ритуалы, которые проводят после смерти, не позволяют умершему стать призраком или духом. Однако, замок и его территория наполнена другими существами.
В замке полно мимиков - это существа, любящие мелкие пакости. Никто не знает их истинный облик, так как они всегда принимают внешний вид любого неодушевленного предмета. Вывести их из замка невозможно - они могут годами быть чем-то абсолютно ординарным, и определить, что предмет - это мимик можно только он сам позволит. Никогда не знаешь, если ручка, которой ты пишешь, или сундук, в котором хранишь пергаменты - мимик или просто предмет. Таким образом, в любой момент ручка может взорваться чернилами, сундук - сожрать все содержимое, а ковер, на который наступишь, вылететь из под ног. Никто не знает, какая у мимиков исходная форма, и есть ли она у них вообще.
В замке есть два полтергейста. Когда был один, всем было плохо, даже мимики сильно не шалили. Изгнать его никто не смог, зато было решено впустить второго. Решение странное, зато рабочее - теперь два полтергейста заняты войной друг с другом и им нет особого дела до всех остальных.
Уборкой и готовкой занимаются кобольды, эти существа были завезены колонизаторами и после появления Пакта распределены между двумя школами. Они напоминают маленьких человечков, но большую часть времени остаются невидимыми. Кобольды не служат в рабстве, они абсолютно свободны, но никуда не уйдут и не бросят свои обязанности, пока их кто-то не оскорбит. Можно с уверенностью сказать, что кобольды в обеих школах пользуются большим уважением, чем некоторые преподаватели.

Студентам не разрешается иметь питомцев. Леса вокруг замка кишат опасными тварями, которые не трогают тех, на ком есть магическая метка, но чья-нибудь сбежавшая кошка может стать для них отличной закуской. Один раз администрация ввела послабление на правило о домашних питомцах, наказав студентам не выпускать их за пределы замка, но они чем-то не понравились второму полтергейсту, он начал неистово чихать только увидев хоть какую-то живность, и не останавливался, пока в комнате не попадают все портреты и полки. К первым же каникулам студентов заставили отправить всех питомцев домой.

О Б И Т А Т Е Л И  З А М К А  -  А Р К А Н А
[float=right]https://i.imgur.com/PzD5Z1z.png[/float]Так же как и в Уагаду, повседневными делами занимаются кобольды. Помимо них на острове обитают русалки, поселившиеся в подводных пещерах. Как перемещается сам остров, так и пещеры постоянно изменяются. Так как невозможно полностью их исследовать, невозможно сказать с уверенностью, что именно там обитает.
В воде живут Наги, разумные существа, имеющие черты женщин и змей. Они неразговорчивы, смотрят на всех свысока, но безобидны, если не давать им повода. Они не любят, когда в их дела кто-то лезет, и показываются только когда вытаскивают к берегу далеко заплывших или чуть не утонувших студентов.

В этой школе разрешено иметь питомцев. Правила школы запрещают лишь крупных зверей и смертельно опасных. Таким образом, на острове наблюдается разнообразие питомцев, от кошек и маленьких собак до рептилий, пауков и всего, что смогли придумать ученики.

У П Р А В Л Е Н И Е  Ш К О Л А М И
Директора обеих школ назначаются комитетом Пакта. Представители правительства отбирают кандидатов, по их мнению, наиболее подходящих для этих ролей. Пакт имеет полный контроль над школами и все важные решения должны быть одобрены, включая назначение деканов.
Раз в два года с каждого факультета студентами выбирается семикурсник на роль старосты, он несет ответственность за свой факультет и отчитывается перед деканами. Но насколько достоверно он отчитывается - это уже его дело. Старосты традиционно часто закрывают глаза на многие нарушения правил, а в случае необходимости сами разбираются с нарушителями. Всем студентам выгодно, если администрация школы не лезет в их дела, поэтому свои конфликты они предпочитают решать между собой. По этой причине самым худшим проступком из всех возможных считается стукачество. Стучать запрещено даже на учеников школы-соперника на ежегодном соревновании. С крысами в обеих школах обходятся жестко и восстановить свою репутацию после подобного нарушения негласного правила практически невозможно.

Ш К О Л Ь Н А Я  П Р О Г Р А М М А
Несмотря на явное различие в финансировании, учебная программа остается одинаковой для обеих школ. Причина этому заключается в том, что обе школы официально подчиняются Пакту и именно Пакт диктует, что студенты должны изучать. Обучение длится восемь лет и начинается в год, когда ребенку исполняется девять. В свой час рождения ребенок получает вещий сон и просыпается с камнем в руке, на котором выбито приглашение. Для тех, кто будет посещать Уагаду это только для галочки, обычно обучение оплачивается в тот же год, когда у ребенка просыпается магия. Тем, кто не зачислен в элитную школу, приходит приглашение в Академию. С магглами, в ком есть признаки магии дело обстоит чуть иначе - они тоже получают приглашение в назначенный срок, но представитель Пакта приходит к ним в тот же день, когда засекают магию в ребенке. Он объясняет что будет дальше, рассказывает про обе школы и дает родителям выбрать. Если они богаты, то могут позволить обучение в Уагаду, обменяв маггловские деньги в банке, если нет - ребенка определяют в Академию.

Первые четыре года изучаются базовые предметы - Основы магии, травничество, зельеварение, история, вступление в ритуализм, физическая подготовка и общий курс криптозоологии.
Абсолютно все волшебники немагического происхождения должны пройти шестимесячный курс о культуре магии.

Следующие два года продолжают углубленный курс в уже изучаемые предметы, но студенты могут отказаться от истории и курса криптозоологии. К расписанию прибавляется боевая и защитная магия, трансфигурация, самотрансфигурация и законы магического мира. К тому же, все обязаны пройти полугодовой курс о магической этике, также по желанию можно изучить короткий курс о первой магической помощи.
К тому моменту студенты, обнаружившие в себе особые способности, обязаны посещать дополнительные классы после уроков.
Последние два года позволяют выбирать до восьми предметов. К этому моменту студенты должны выбрать желаемую профессию. Помимо усложненных версий уже изучаемых, можно взять артефактологию, нумерологию и вступление в знахарство.

Э К З А М Е Н Ы  И  О Ц Е Н К И
Система образования подразумевает два экзамена:
В конце четвертого курса проводится общий экзамен в здании Пакта под присмотром нескольких наблюдателей. Для студентов Уагаду это просто обычный экзамен, но для учеников Академии, которые хотят преуспеть, это важное событие. Они не могут купить себе будущее, поэтому им приходится прикладывать намного больше усилий.
В конце последнего учебного года в здании Пакта проводится общий экзамен, который занимает три дня. Пока студенты ждут результатов, проводится недельное состязание между школами.

В обеих школах используется пятибальная система оценки, где пять – наивысший балл, получить который крайне сложно, а один – наименьший. Также официально есть ноль, но эту оценку получить даже сложнее, чем наивысшую. Поэтому некоторые студенты на спор все же пытаются сделать так, чтобы их работу оценили в ноль. Баллы, полученные учеником за каждый предмет суммируются и успешное прохождение того или иного предмета подразумевает наличие определенного количества баллов, которое определяется Пактом.

Те же баллы используются в общих показателях факультетов. Однако, туда также прибавляются успехи во внеклассных организациях, таких как: школьная газета, театральный кружок, дуэльный клуб, сборная по квиддичу и организационный совет, куда входят студенты, отвечающие за все внутришкольные мероприятия.

Л О З У Н Г И  И  Ф А К У Л Ь Т Е Т Ы

УАГАДУ
Хотя лозунг школы не указан на гербе, он звучит как "Обученный человек побеждает". В Уагаду верят, что если привить студентам дисциплину и дать необходимые ресурсы, они обязательно преуспеют. Однако, сами школьники часто упускают из виду часть про "обученный" и делают все, чтобы победить любой ценой.

АКАДЕМИЯ АРКАНА
Лозунг школы написанный на гербе, гласит: "Наша сила в нашем различии". Это отсылка не только к тому, что ученики этой школы значительно отличаются от тех, кому повезло учиться в Уагаду, это также означает, что школа принимает всех такими, какие они есть, не делая никаких различий между студентами.

Акофена. Символом являются скрещенные мечи, традиционные для воинов Африки.
Матэ. Древний символ мудрости.
https://i.imgur.com/O2QaLb4.png https://i.imgur.com/DYFBfMS.png

Акрума. На значке изображены скрещенные боевые топоры.
Адвера. Алхимический ингредиент, символ чистой магии.
https://i.imgur.com/QqcU1DN.png https://i.imgur.com/uPzfod7.png

0


Вы здесь » Daily Prophet: Fear of the Dark » LETTER FROM HOGWARTS » О магических школах


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно